可能許多人看到題目對照煩悶,遊戲、微軟、暴雪有什麼聯系?假如大家看看以下幾件事,結合起來當鋪身分證借錢就或多或少有所關聯了。
日前,遊戲公布了本年一季度業績,營收為1355億元,調換后凈利潤255億元,同比下降23%。此中網絡廣告收入180億元,同比下滑18%,個人電腦客戶端游戲收入121億元,同比增長17%。在2024當鋪死當年4月的中國手游發行商收入排行榜上,遊戲位居第一,緊隨其后的是網易和米哈游。由此可見,游戲仍是遊戲的盈利大戶,而且是處于一個增長的狀態,和廣告帶來的利潤下降此消彼長。現在,遊戲是環球第一大游戲運營商,排名其后的微軟假如勝利收購暴雪,綜合排名將直逼遊戲。
這是不是很意外?微軟有望成為第二大游戲商!沒錯,微軟本年一月公佈,將以每股95美元,總價687億美元的代價現金收購動視暴雪,這幾乎動用了微軟的一半身家。假如此次天價收購勝利,微軟將一舉擊敗索尼在游戲領域佔有巨大份額。
在許多人的傳統印象里,微軟好像和游戲不搭界,但假如我們認識微軟現在的三大業務板塊,就可以看出微軟的野心。這三大業務板塊差別是生產力和業務流程、智能云、個人算計,而挪動優先云優先是現在微軟的要點戰略,此次收購動視暴雪將拓展其個人算計板塊,這個板塊包含有Windos、硬件設施、游戲以及搜索廣告。
無獨占偶,在本年一季度巴菲特增倉的品種中,也有動視暴雪,而且其持有的動視暴雪股份已經到達97%。巴菲特還表示,不去除繼續增持至10%以上。當然,巴菲特購買動視暴雪倒不是由於他喜愛上了游戲,而是以為微軟收購的代價是每股95美元,但那時動視暴雪的股價不到70美元,存在一個對照大的套利空間,因而值得投資。他知道微軟有足夠的錢完工收購,假如買賣完工,伯克希爾將大賺一筆,他也在押注買賣能夠順利完工。讓我們捋一捋這些事件的邏輯:外線是微軟南投合法當鋪看好游戲產業的發展前景而高價買入暴雪,巴菲特看好這筆交易神助攻,微軟假如勝利收購,就可以在環球游戲產業上坐二望一;內線是遊戲遇到中年危機成長乏力,游戲產業是其為數不多尚在增長的優質資產,但面對微軟的強勁競爭;結論是資源市場將成為各路產業大佬在游戲行業重新排座次的主要渠道,微軟依附資源收購動視暴雪而成為環球第二大游戲運營商,假水林鄉當鋪推薦如遊戲再不發奮圖強就可能被超越。
那麼,遊戲突圍的方位在哪里?就現在看,游戲產業照舊是一個朝陽產業,但遊戲在美股市場和港股市場繼續拓展的空間有限,A股市場整體上市現在來看又不是很現實。可是,不要健忘遊戲在A股游戲領域還是布局了一子,那便是掌趣科技。早在2024年6月,遊戲就通過旗下的林芝遊戲科技獲得掌趣科技201%的股權,那時的成本是49億元,折合每股88元,掌趣科技也成為第一家獲得遊戲投資的A股游戲企業。2024年2月,林芝遊戲再以265億元受讓5419萬股掌趣科技股權,買賣成本為每股489元,林芝遊戲的持股比例由201%升至397%。
遊戲兩次入股掌趣科技,給市場留下了許多聯想。首要,掌趣科技的根本面連續不斷惡化,股價也是跌跌不休,但遊戲不僅沒有拋售反而逆勢增持,兩次平均成本相近每股7元,是現在股價的23倍,莫非只是想當白衣騎士?其次,掌趣科技履歷幾回股權改變后,現在第一大股東只持有6%左右的股份,而作為第三大股東的林芝遊戲持股比例相近4%,要想成為掌趣科技的第一大股東,只需再破費1億多元即可,這對于財大氣粗的遊戲來說完全不是個事;第三,遊戲在成為掌趣科技第三大股東之后,對公司業務并沒有什麼支援,最多便是將掌趣的幾款游戲拿到遊戲的平臺,而沒有將自己的爆款游戲拿給掌趣科技或者兩方深度混合發展,遊戲最牛的手游產品王者光榮 IP授權居然拿給了外人奧飛娛樂,掌趣科技沒溪州鄉當鋪推薦吃到肉,甚至連湯的味道都沒聞上,這是不是很意外?
于是我們回到現實疑問:遊戲相近7元入股掌趣科技,但掌趣目前股價只有3元,這是不是時機?就像巴菲特看好動視暴雪,是由於它那時的股價不足70美元,而微軟收購的代價是95美元,存在套利空間。當然,假如遊戲愿意在游戲產業合作或者股權收購上與掌趣科技更進一步,那時機是不是更誘人?
標簽:
遊戲微軟暴雪
游戲江湖
誰能笑到最后
環球第一大游戲運營商
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