云流媒體服務成為本年E3游戲展會主旋律之一。微軟在E3 2024游戲展上呈現了云流媒體服務Project xCloud。B社(Bethesda)正式公布自家串流平臺ORION,通過Bethesda的黑科技,可以實現超低耽擱且游戲以60幀數運行。在這兩家之前,當鋪捐物抵押google爭先一步,在6月7日舉辦的Stadia Connect的活動上,公布了大批云游戲平臺Stadia的細節。訂閱服務包含有付費版本(Stadia Pro,每月$999)以及免費版本(Stadia Base),此中付費版本將于本年11月推出。
免費版本(Stadia Base)將于2024年推出。與付費版本一樣,免費版本用戶需要以全價買入游戲,不會享遭受偶然推出的免費游戲體驗。此外,免費版本僅支援1080p區分率、60fps幀率。
對于Google Stadia海外業內人士如何看的呢?
IHS Markit公司市場研究員Piers Harding-Rolls說道:推出兩種版本合理。而且免費版本市場前景光明,對于但願通過Youtube或者別的網站呈現廣告或者試玩DEMO獲取用戶的游戲發行商,免費版本將是他們獲得用戶的全新道路,google也開辟了全新的商務市場。google選擇率先推出付費版本也不難懂得,這樣可以讓google可以更好服務付費用戶,用戶規模可以得到管理。
那麼google首要推出付費訂閱服務是否是正確的選擇呢?
DFC智庫CEO Dav Cole以為googleStadia包月訂閱服務前景不良。我原先認為google首要推出免費版本,然后再是訂閱付費版本。五年前,我曾預計過google將成為傳統游戲行業的強勁對手,目前腳本也是朝這個方位發展,現在的服務模式我們也早已見過,google也并非剛剛進入游戲市場。
C首席研究員Leis Ward說道:google付費訂閱服務更像是索尼旗下PSN NOW早期版本,那時玩家需要破費8美金到15美金租賃一個游戲,時限是90天,這種模式飽受質疑,索尼變更謀略通過訂閱模式一次付費給與玩家PS NOW游戲庫的游玩資格。現在來看,索尼PSN No履行訂閱服務前景更好。
google內部團隊應該盡快開闢獨有游戲。早期google可能受限于游戲發台灣當鋪還款期限行商,Stadia用戶需要向發行商支付額外資料庫的採用費用,玩家需要先訂閱再為獨自游戲付費。當然假如形成一定用戶規模,那麼游戲庫格式的訂閱會是最好的選擇。google還推出了Stadia Founder創始人版本,售價12999美元,這個套餐包含有一個限量版的Stadia管理手柄、3個月的Stad借高利貸還不出來怎麼辦ia Pro服務、并配備Chromecast Ultra流媒體視頻設施。Stadia手柄售價6999美金。
對于現在主機玩家和PC玩家來說,Stadia更像是奢華品,至少在現在看來是這樣的。平臺早期階段第三方陣營的支援也格外主要,google在發表會中公佈:Bungie旗下《運氣2:珍藏版》將首發登陸Stadia平臺,此中Stadia Pro訂閱用戶將免費游玩《運氣2:遺落之族》。
可是Bungie官方已經公佈運氣將推出免費版本《運氣2》供所有平臺玩家免費游玩。此外,google還重點提到《博德之門3》,可是開闢商拉瑞安工作室的CEO Sen Vincke已經確定這是當鋪無抵押貸款一款多平臺游戲。
《天命2:遺落之族》
google副總裁Jade Raymond(《刺客信條》制作人)擔任第一方工作室擔當人。第一方工作室的新游戲可能會成為訂閱游戲庫中的游戲名單,可是在開始階段,google很難吸引第三方發行商將自家游戲放進訂閱游戲庫。
索尼PS4獨有游戲《戰神》
DFC智庫CEO Dav Cole說道:獨有游戲是用戶選擇游戲平臺的主要因素,google卻一款都沒有。獨有且典當品超一流的游戲作品將會吸引玩家關注云流媒體流服務平臺,比擬于主機和PC平臺,google并沒有說明Stadia平臺是最好的游戲平臺,這樣很難吸引玩家訂閱。
C首席研究員Leis Ward態度更為鮮明:google需要為第三方陣營提供開闢資金,讓他們為Stadia開闢獨有內容。就現在而言,第三方發行商不會以為在Stadia開闢獨有內容是明智的選擇,除非google肩負所有的開闢成本。而google內部團隊需要盡快開闢重量級的獨有作品。